
■ 時事速報アジア上海便 中国IT市場ナビゲーター
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時事速報2006年9月13日号
離陸するか?「2次元バーコード」=携帯向けコンテンツサービスの最新動向
最近、北京市地下鉄のポスターの上や地元スーパーマーケットチェーンの「ロータス」のビニール袋の上に、見慣れない白黒モザイクを見掛けます。よく見てみると、右図のように、レストランのクーポン券や、各種商品の割引情報などが描かれています。
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時事速報2006年8月30日号
注目される「お財布ケータイ」2
今回は、前回紹介した「手機銭包」のビジネスモデルについて述べたい。ユーザーはこのサービスを利用する場合、月次固定額として5元(75円程度)を携帯キャリアに支払う(現在はキャンペーンのため、まだこの利用料は回収していない)。
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時事速報2006年8月16日号
注目される「お財布ケータイ」
上海移動のマーケティング専門家の話によると、今後、中国携帯電話市場において、収入が期待されるサービスは主に2つ。1つはケータイによるモバイル放送サービス(手機電視)であり、もう1つが、決済・金融サービス(手機銭包)である。
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時事速報2006年8月2日号
屋外広告メディアの最新動向
上海に出張に来た方が最初に驚くものの一つに、屋外液晶TVメディアがある。オフィスビルのエレベーターホールやエレベーターの中、スーパーマーケットや百貨店の中、地下鉄のホームや地下鉄の中、タクシーやバスの中など至る所に液晶テレビが設置され、四六時中広告が流れている。
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時事速報2006年7月19日号
国産化に向けて人材・産業育成を強化 =アニメゲーム関連市場の最新動向(2)
中国には、アニメ制作機構(企業)が1000社程度あり、アニメ制作に携わる人員が約1万人強といわれている。中国アニメゲーム市場の1000億元(約1兆5000億円)のためには、およそ20万分間の作品の供給が必要とされており、政府は国内のアニメ制作人員の育成を強化している。
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時事速報2006年7月5日号
モバイルメディアが「漫画雑誌」アニメゲーム関連市場の最新動向(1)
中国のアニメゲーム関連市場(アニメゲーム作品にかかわる収入とキャラクター商品や授権にかかわる収入の合計)は、2004年には800億元であったのが、05年には1000億元(約1兆5000億円)を突破し、06年には、さらに25%ほどの成長が予測され1250億元(約1兆8750億円)(出所「計算機世界」2006.2)に。現在のところ、主力コンテンツはまだ外国作品(主に日本、韓国)の輸入に頼っているのが実情である。
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時事速報2006年6月21日号
「地図ナビ」を支える地図情報システムと北京霊図(Lingtu)=携帯向けコンテン ツサービスの最新動向(2)
前回では、携帯を用いた「地図ナビ」の今後の可能性と課題について述べた。今回は、これらのサービスの発展を支える地図情報システムの現状について紹介したい。
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時事速報2006年6月7日号
「 地図ナビ」は次世代の救世主になれる?携帯向けコンテンツサービスの最新動向(1)
第3世代(3G)への世代交代が始まる“携帯コンテンツ元年” の2006年。4億人の携帯ユーザーを抱える中国通信業界では、リッチコンテンツとしての地図情報を利用したサービスへの注目度が高まっている。
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時事速報2006年5月24日号
08年には日本市場を凌駕 中国モバイルコンテンツ市場
現在中国のモバイルインターネットを利用したコンテンツ利用は、ショートメッセージングサービス(SMS)を介した着信メロディーや簡単なゲーム、待ち受け画面、ショートストーリーの配信が主流である。日本のように、携帯電話からモバイルポータルサイトにアクセスしてコンテンツの一覧からクリック選択し、ダウンロードするようなインターネット的な利用のされ方はまだ少ない。
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時事速報2006年5月10日号
モバイルネット利用者も世界一に
2006年2月末、中国における携帯電話利用者数がついに4億人を超えた。欧州連合(EU)諸国の人口の総和に匹敵する人が中国一国で携帯電話を利用している計算となる。史上最もパーソナル性が高いといわれる携帯電話の市場規模は、各国の例を見ても人口の大きさに正比例する。貧富格差のある中国で全員が携帯電話を持つとは考えにくいが、まだまだ膨大な規模の市場が眠っているのは確かである。
